これらの電源要件を満たすためには、設計者はDLPチップの基本的な動作原理と、アプリケーションで電力を供給するためのいくつかのオプションを理解する必要があります。
DLP動作原理
DLPチップは、ヒンジに取り付けられた200万個までのマイクロミラーからなる矩形アレイを含む複雑な電灯スイッチであり、各マイクロミラーのサイズは16ミクロンである×16ミクロンです。DLPチップがデジタルビデオやグラフィック信号、光源、投影レンズと協調して動作すると、その鏡面は純粋なデジタル画像をスクリーンや他の表面に反射します。
DLPチップの各マイクロミラーは、DLP投影システム(オン時)において、または投影システム(オフ時)から離れたときに、光源に対して傾斜することができるように、マイクロヒンジに取り付けられ、投影表面上の画素を明るくまたは暗くする。半導体に入力されるビットストリーム画像符号化は、毎秒数千回の速度でマイクロミラーごとにスイッチング操作を指示することができる。マイクロミラーのオン時の周波数がオフ時の周波数より大きいと、薄い灰色の画素が反射されます。一方、マイクロミラーがオフになっている頻度が高い場合は、ダークグレーの画素が反射されます。これにより、DLP投影システムにおけるマイクロミラーは、入力されたDLPチップのビデオまたはグラフィックス信号を非常に複雑な階調画像に変換するために、1024段階の階調勾配までの画素を反射することができる。
DLP投影システムにおけるバルブによって生成される白色光は、DLPチップの表面に伝送されるときに、赤、緑、青の3色カラー画像フィルタを通過する。フィルタを通過した後、カラー光はその後、DLPチップ上に順に落下し、1670万色までの画像を形成する。いくつかのDLP投影システムには、35兆色まで投影できる3チップアーキテクチャが含まれています。
各マイクロミラーのスイッチング状態は、これら3つの基本的な構築カラーブロックと調和します。例えば、紫色の画素を投影するマイクロミラーは、赤色と青色の光のみを投影面に反射する。その後、私たちの目はこれらの急速に交互に点滅する色を混合し、投影された画像に予想される色調を見ることができます。
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